Les Classes :
Votre personnage se doit d'avoir une classe, cette classe doit reflété sa mentalité, exemple un guérrier agira avant de pensé, tandis qu'un magicien analysera la situation et attaquera seulement apres, c'est un jeux de role qu'il faut savoir joué, ainsi que les barbares auraont des pouvoirs plus basé sur la puissance et le corps à corps que les magiciens dont les sorts sont magique et de lancés
Quelques exemples de classe :
Guérrier : Un guérrier est un maitre au combat au corps à corps, il est tres doué dans ce domaine et le défié au corps à corps promet une issue souvent désastreuse à son adversaire
Paladin : Un paladin est un habil défenseur du royaume, tres habil en combat rapproché, il est cependant moin bon qu'un guérrier, il sait aussi manié quelques sorts de soins et à quelques vertus de pretre
Pretre : Le pretre est une unité du bien, il défend tout les etres vivants meme énnemies et ne tue jamais ou tres rarement, il passe plus son temps à faire des sorts de soins ou de défense
Mage Chaque mage à sa spécialité, il peut etre nécromancien, invoquateur, ou encore manipulateur des éléments, il est tres faible au combat aux corps à corps, mais tres redoutable au combat à distance.
Rodeur : Un rodeur est un personnage discret, souvent armé d'un arc, il prefere tué ses cibles sans se faire repéré
Voleur : Comme son nom l'indique le voleur passe son temps à volé, il est habile dans le crochetage, et la discretion
Soyez imaginatif : Plein d'autre classe existe, soyez imaginatif, votre classe est un des grands attraits de votre personnage